您现在的位置是:炫光新象 > 百科
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
炫光新象2026-01-27 17:24:09【百科】1人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(15)
相关文章
站长推荐
友情链接
- 第八届吴清源杯世界女子围棋公开赛在福州闭幕
- 最强祖师凤里栖道兵与装备选择推荐
- 苹果官网推出“三小时快送”服务 符合条件的产品可免费配送
- 广东升温时间,确定!
- 墨剑江湖无名墓碑任务如何玩 无名墓碑完成方法
- 风之剑舞公测兑换码是什么 风之剑舞公测兑换码礼包码大全
- 苹果或选择英特尔代工 采用Intel 18A
- 区块链是什么技术?区块链之火蔓延资本市场背后真相
- 原神四面八方之网怎么制作 四面八方之网获得攻略
- 墨剑江湖无名墓碑任务如何玩 无名墓碑完成方法
- 《RentACarSimulator24》PC版下载 Steam正版分流下载
- 锦绣中国年丨 文旅消费热力足
- 高诗岩14+5+4+5弑旧主 山东客场送辽宁3连败
- 华夏千秋红色武学获取方法
- 郎朗正式成为吉利控股集团全球品牌形象大使
- 《汤姆猫总动员2》全平台公测火爆进行中,首周超过65万玩家入驻!
- 小森生活流星许愿怎么完成 动森看到流星怎么许愿攻略
- 极目新闻客户端:新的污水处理技术在汉发布!实现水质提升和节能降耗两大突破
- 宇树科技官方声明:2025全年人形机器人实际出货量超5500台
- 《加勒比海盗6》再添新爆料 德普回归重演杰克船长







